Android NDK开发详解传感器之运动传感器手机传感器「Android NDK开发详解传感器之运动传感器」
Android 平台提供多种传感器,可让您监视设备的运动。
传感器的可能架构因传感器类型而异:
大多数 Android 设备都配有加速度计,而现在许多设备都带有陀螺仪。基于软件的传感器的可用性更具可变性,因为其通常依赖一个或多个硬件传感器来获取其数据。根据设备的不同,这些基于软件的传感器可以从加速度计和磁力计或陀螺仪中获取其数据。
运动传感器在监控设备运动方面(例如倾斜、晃动、旋转或摆动)非常有用。该移动通常是用户直接输入的反映(例如,用户在游戏中驾驶汽车,或在游戏中控制球),但也可能反映设备所处的物理环境(例如,在开车时与您一起移动)。在第一种情况下,您正在监控相对于设备参照系或应用参照系的运动;在第二种情况下,您正在监控相对于世界参照系的运动。运动传感器本身通常不用于监视设备位置,但可以与其他传感器(例如地磁场传感器)一起使用,以确定设备相对于世界参照系的位置(如需了解详细信息,请参阅位置传感器)。
所有运动传感器都为每个 SensorEvent 返回传感器值的多维数组。例如,在单个传感器事件期间,加速度计返回三个坐标轴的加速力数据,而陀螺仪返回三个坐标轴的旋转速率数据。这些数据值与其他 SensorEvent 参数一起在 float 数组中 (values) 返回。表 1 总结了在 Android 平台上可用的运动传感器。
表 1. Android 平台支持的运动传感器。
1 标量分量是一个可选值。
旋转矢量传感器和重力传感器是运动检测和监控的最常用传感器。旋转矢量传感器极具通用性,可用于各种与运动有关的任务,例如检测手势,监控角度变化,以及监控相对屏幕方向变化。例如,旋转矢量传感器是您开发游戏、增强现实应用、二维或三维指南针,或者相机稳定应用的理想选择。在大多数情况下,使用这些传感器比使用加速度计和地磁场传感器或方向传感器更好。
Android 开源项目 (AOSP) 提供以下三个基于软件的运动传感器:重力传感器、线性加速传感器和旋转矢量传感器。这些传感器已 Android 4.0 中完成更新,现在使用设备的陀螺仪(除其他传感器之外)来提高稳定性和性能。如果您要试用这些传感器,则可以使用 getVendor() 方法和 getVersion() 方法(供应商为 Google LLC;版本号为 3)来识别它们。您必须通过供应商和版本号来识别这些传感器,因为 Android 系统将这三个传感器视为辅助传感器。例如,如果设备制造商提供其自己的重力传感器,则 AOSP 重力传感器将显示为辅助重力传感器。所有这三个传感器都依赖陀螺仪:如果设备没有陀螺仪,这些传感器将不会显示并且无法使用。
重力传感器提供指示重力方向和大小的三维矢量。通常,此传感器用于确定设备在空间中的相对屏幕方向。以下代码展示如何获取默认重力传感器的实例:
Kotlin
Java
单位与加速度传感器所用的单位 (m/s2) 相同,坐标系与加速传感器使用的坐标系相同。
注意:当设备处于静止状态时,重力传感器的输出应与加速度计的输出相同。
线性加速传感器为您提供了一个三维矢量,表示沿着每个设备轴的加速度(不包括重力)。您可以使用此值执行手势检测。该值还可以用作惯性导航系统的输入值,该系统使用航位推测法。以下代码展示如何获取默认线性加速传感器的实例:
Kotlin
Java
从概念上讲,此传感器根据以下关系为您提供加速度数据:
当您想获取加速度数据而不受重力影响时,通常会使用此传感器。例如,您可以使用此传感器查看汽车行驶的速度。线性加速度传感器始终具有一个偏移量,您需要将其删除。最简单的方法是在应用中构建一个校准步骤。在校准期间,您可以要求用户将设备放在桌子上,然后读取所有三个轴的偏移量。然后,您可以从加速传感器的直接读数中减去该偏移量,以获得实际的线性加速度。
传感器坐标系与加速度传感器使用的坐标系相同,计量单位 (m/s2) 也相同。
旋转矢量将设备的屏幕方向表示为角度和轴的组合,其中设备已围绕轴(x、y 或 z)旋转了 θ 度。以下代码展示如何获取默认旋转矢量传感器的实例:
Kotlin
Java
旋转矢量的三个元素表示如下:
其中旋转矢量的大小等于 sin(θ/2),并且旋转矢量的方向等于旋转轴的方向。
表 1. 旋转矢量传感器使用的坐标系。
旋转矢量的三个元素等于单位四元数(cos(θ/2)、xsin(θ/2)、ysin(θ/2)、z*sin(θ/2))的最后三个分量。旋转矢量的元素没有单位。x、y 和 z 轴的定义方法与加速传感器的定义方法相同。参考坐标系被定义为直接正交基础(见图 1)。该坐标系具有以下特征:
有关展示如何使用旋转矢量传感器的示例应用,请参阅 RotationVectorDemo.java。
每次检测到有效运动时,有效运动传感器都会触发事件,然后将其禁用。有效运动是可能导致用户位置发生变化的运动;例如步行、骑自行车或坐在行驶的车上。以下代码展示如何获取默认有效运动传感器的实例以及如何注册事件侦听器:
Kotlin
Java
如需了解详细信息,请参阅 TriggerEventListener。
计步器传感器提供自已激活传感器后最后一次重启以来用户迈出的步数。与步测器传感器相比,计步器的延迟时间更长(最多 10 秒),但精确度更高。
注意:您必须声明 ACTIVITY_RECOGNITION 权限,以便您的应用在运行 Android 10 (API 级别 29) 或更高版本的设备上使用此传感器。
以下代码展示如何获取默认计步器传感器的实例:
Kotlin
Java
如要保护运行应用的设备上的电池,您应使用 JobScheduler 类,从而以特定的时间间隔从计步器传感器检索当前值。尽管不同类型的应用需要不同的传感器读取间隔,但是除非您的应用需要来自传感器的实时数据,否则应尽可能延长此间隔。
每次用户迈步时,步测器传感器都会触发事件。延迟时间预计将低于 2 秒。
注意:您必须声明 ACTIVITY_RECOGNITION 权限,以便您的应用在运行 Android 10 (API 级别 29) 或更高版本的设备上使用此传感器。
以下代码展示如何获取默认步测器传感器的实例:
Kotlin
Java
以下传感器可为您的应用提供有关施加到设备的线性力和旋转力的原始数据。为了有效使用这些传感器的值,您需要从环境中滤除重力等因素。您可能还需要对值趋势应用平滑算法以减少噪声。
使用加速度计
加速度传感器测量施加到设备的加速度,包括重力。以下代码展示如何获取默认加速传感器的实例:
Kotlin
Java
从概念上讲,加速度传感器通过使用以下关系测量施加到传感器本身的力 (Fs) 来确定施加到设备的加速度 (Ad):
但是,重力始终根据以下关系影响测量的加速度:
因此,当设备位于桌子上(不加速)时,加速度计的读数为 g = 9.81 m/s2。同样,当设备自由落体并因此以 9.81 m/s2 的速度快速向地面加速时,其加速度计的读数为 g = 0 m/s2。因此,要测量设备的实际加速度,必须从加速度计数据中移除重力的作用。这可以通过应用高通滤波器来实现。相反,您可以使用低通滤波器来隔离重力。以下示例展示如何执行此操作:
Kotlin
Java
注意:您可以使用许多不同的技术来过滤传感器数据。以上代码示例使用简单的过滤器常数 (alpha) 来创建低通滤波器。此过滤器常数来自于一个时间常数 (t),该常数大致表示过滤器添加到传感器事件的延迟时间,以及传感器的事件传输率 (dt)。该代码示例使用 0.8 的 alpha 值进行演示。如果您使用此过滤方法,则可能需要选择其他 alpha 值。
加速度计使用标准的传感器坐标系。实际上,这意味着当设备以自然屏幕方向平放在桌子上时,以下条件适用:
通常,如果要监控设备的运动,加速度计是一个很好的传感器。几乎所有运行 Android 的手机和平板电脑都具有加速度计,其功耗比其他运动传感器低约 10 倍。一个缺点是您可能必须实现低通和高通滤波器,以消除重力并降低噪声。
Android SDK 提供一个示例应用,展示如何使用加速传感器 (Accelerometer Play)。
使用陀螺仪
陀螺仪测量围绕设备的 x、y 和 z 轴的旋转速率(弧度/秒)。以下代码展示如何获取默认陀螺仪的实例:
Kotlin
Java
传感器的坐标系与用于加速传感器的坐标系相同。逆时针方向旋转为正;也就是说,如果观察者从 x、y 或 z 轴上某个正位置看向位于原点的设备,则在该设备看起来是逆时针旋转的情况下,该观察者将报告正旋转。这是正向旋转的标准数学定义,与方向传感器使用的侧倾定义不同。
通常,陀螺仪的输出会随时间积分,以计算描述角度随时间步长变化的旋转。例如:
Kotlin
Java
标准陀螺仪可提供原始旋转数据,而无需对噪声和漂移(偏差)进行任何过滤或校正。实际上,陀螺仪的噪声和漂移会引入需要补偿的误差。通常,您可以通过监控其他传感器(例如重力传感器或加速度计)来确定漂移(偏差)和噪声。
使用未经校准的陀螺仪
未经校准的陀螺仪与陀螺仪类似,不同之处在于没有陀螺漂移补偿应用于旋转速率。出厂校准和温度补偿仍应用于旋转速率。未经校准的陀螺仪可用于后期处理和融合屏幕方向数据。通常,gyroscope_event.values[0] 将接近 uncalibrated_gyroscope_event.values[0] - uncalibrated_gyroscope_event.values[3]。即,
注意:未经校准的传感器可提供更多的原始结果,并且可能会包含一定偏差,但其测量值包含的从应用的校正到校准的跳跃次数更少。某些应用可能更喜欢这些未经校准的结果,因为它们更平滑、更可靠。例如,如果应用尝试进行自己的传感器融合,则引入校准实际上可能会扭曲结果。
除了旋转速率外,未经校准的陀螺仪还会提供围绕每个轴的估算漂移。以下代码展示如何获取默认未经校准的陀螺仪的实例:
Kotlin
Java
AccelerometerPlay 示例和 Android BatchStepSensor 示例进一步演示了本页所涵盖的 API 的用法。
另请阅读
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